Entrevista com Sinister

Como vai, pessoal? Esta semana escrevi um artigo a respeito de melhoria contínua, citei que alguns sacrifícios são necessários, que se você se foca num objetivo você pode alcançá-lo e também que postaria se tivesse alguma boa notícia a respeito do torneio Duel Shop.

Infelizmente continuo passando longe dos meus objetivos neste jogo, mas um grande amigo teve um retorno incrível e, por ter sido o campeão do Duel Shop decidi entrevistá-lo para o blog, então você pode conferir em primeira mão um papo que bati com Gustavo “Sinister” Machado a respeito do seu ótimo resultado neste campeonato.

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Henrique Wu
Queria te entrevistar pro meu blog, aguenta? Coisa rápida

Gustavo Machado
5cao

Henrique Wu
Já te devo 5, te pago uma paleta
Vou falar como se eu nem te conhecesse pra parecer imparcial.

Gustavo Machado
sim sr

Henrique Wu
Boa noite galera, hoje vou entrevistar o campeão do último Torneio Bimestral da Duel Shop, Gustavo Machado, o Sinister.
Primeiramente gostaria de parabenizá-lo pelo título, como você está se sentindo?

Gustavo Machado
Cansado, exausto.
Porém feliz.

Henrique Wu
Da viagem, do suíço, do top ou da pizzaria?

Gustavo Machado
A viagem estou acostumado, o suíço foi bem mais cansativo que o top, por causa do povo que se aglomera para ver as rodadas e tals.

Henrique Wu
Pois é, a torcida está cada vez mais próxima mesmo.
Bom, você já fez Top em Nacional e em outros grandes torneios no passado, mas estava há um certo tempo sem chegar nas primeiras colocações, hoje você fez um retorno em grande estilo, a que você atribui o sucesso neste torneio?

Gustavo Machado
Vontade de jogar, de topar, fazia muito tempo que não sabia o que era me dar bem num torneio, então desta vez pensei muito antes de fazer jogadas, consegui esquecer efeitos no primeiro round (acho que foi pelo sono) e na última rodada errei uma jogada no Game 2 e uma jogada no Game 3 que fez eu perder a invencibilidade no torneio, porém foi a hora certa de perder, a partir dali não poderia cometer mais erros.

Henrique Wu
Eu devo estar errado, mas não lembro de outro campeão da Duel Shop que veio do interior.
Para nós que não podemos contar com semanais de grande nível para poder alinharmos nossos decks fica um tanto difícil de prever e treinar devidamente. Como você fez para definir o seu deck?

Gustavo Machado
Sorte me ajudou muito eu diria, me preocupei apenas com a Mirror Match (Burning Abyss), Shaddoll e suas variantes e contra o temido Qliphort Disk (deck que não enfrentei nenhum) porém eu já esperava não ver este deck num número grande como o BA e Shaddoll. Joguei bastante no YgoPro pra testar variações, tentei inovar, porém vi que o básico era a melhor opção, mudei apenas 1 carta quando vi que Night Beam era uma carta boa para este torneio, colocando uma dela de Main e uma de side (deveria ter colocado as duas de Main xD).

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Henrique Wu
Hoje você fez um deck profile com o Victor Botacin da Duel Shop, assim que ele for publicado anexarei a este artigo.
Durante o torneio você sentiu alguma dificuldade?

Gustavo Machado
Diria que minha dificuldade foi a falta de jogar frequentemente, todos do top tirando eu jogam torneios semanalmente, sabem o que fazer em diversas ocasiões, eu olhava minha mão e imagina o que era possível, várias jogadas hoje deram certo graças a Deus, aliás hoje Deus jogou comigo muito, obrigado PRRJ por me emprestar ele

Henrique Wu
E após o torneio, faria alguma alteração significativa no deck ou continuaria jogando com ele?

Gustavo Machado
Allure of Darkness, teoricamente era pra ser um apoio muito grande em meu deck, mas não veio 1 vez na minha mão o torneio todo (tá, eu tirei ela em todos Game 2 e 3 para por side), e pensando em ajustar as Traps, Denko Sekka me fez refletir bem hoje.

Henrique Wu
Pois é, diferente do que acontecia nos últimos torneios no exterior, os Denko Dolls tem ganhado popularidade e roubado o lugar até dos badalados Qliphorts.
Uma prova disso foi um top 8 com 4 Burning Abyss (que na minha opinião é o melhor deck atualmente por sua consistência e poder de reação para as mais variadas situações), 3 Shaddolls e apenas 1 Qliphort.
Conte um pouco sobre como foram suas rodadas.

Gustavo Machado
Vou me contar um pouco do que lembro:

Rodada 1 – Mirror Match
Ganhei de 2×1
Quase tive problemas porque o adversário não anotou corretamente seus pontos de vida.

Rodada 2 – Shaddoll
Ganhei de 2×0
Este jovem creio que não estava com o deck completo, estava usando uma mistura de Lightsworn com Shaddoll, ele me deu uma Shaddoll Fusion, respondi com Raigeki Break no meu Dante ele não tinha um único Shaddoll na mão e perdeu o efeito de sua mágica (isso pq possuia +3 cartas na mão e nenhuma era Shaddoll)

Rodada 3 – Shaddoll com Chaos Dragon 60 cards
Ganhei de 2×1
Tomei um semi OTK no jogo 2 com a jogada de Chaos Dragon, mas consegui ganhar o jogo 3 controlando com PWWB.

Rodada 4 – BA
Ganhei de 2×0
Joguei com o Diego que trabalha na Hot, mão dele zicou no primeiro jogo, no jogo 2 ele estava quase levando, mas fiz uma virada espetacular e ele acabou desistindo do jogo vendo que não faria nada.

Jogo 5 – Shaddoll Artefato
Ganhei de 2×0
Este deck eu tive medo, além do Tiago ser um ótimo jogador ele usar os Artefatos, que zoam um pouco minha liberdade de dar Fire Lake, porém minhas mãos vieram muito boas contra ele, fiz 8000-0 nos dois jogos xD

Jogo 6 – Shaddoll
Ganhei de 2×1 no tempo
Lukinhas errou a contagem de turnos e facilitou minha vida, último jogo meu Vanity’s Fiend teve um papel fundamental para a vitória.

Jogo 7 – BA do PRRJ
Perdi de 2×1
Começei fazendo 1×0, minha autoconfiança fez eu erra nos jogos 2 e 3 e me fez perder para ele, porém aprendi muito neste jogo vendo o Paulo fazer as jogadas certas, creio que este jogo foi fundamental para eu prestar atenção nos meus erros e creio que me ajudou nos 3 jogos do top.

Top 8 – Shaddoll Lukinhas
Ganhei de 2×1
Lukinhas começou me espancando, pisquei e vi eu perdendo o jogo para um monte de bichos, nesta hora eu já estava feliz em ganhar uma box de NECH, dai falei agora é tudo ou nada, vou testar minhas Anti-Spell Fragrance que estavam no side para o jogo contra Qil, e não é que funcionou? Jogo 2 o Lucas veio com a mão perfeita, porém abri com a Anti-Spell e travei o jogo dele, se eu não tivesse isso com certeza perderia, fomos para o jogo 3 e o Lucas errou numa hora que não poderia errar, não destruiu minha Anti-Spell com Dragon que poderia ter enviado com o Mathematician e eu levei o jogo.

Top 4 – Shaddoll Michel
Ganhei de 2×1
Mesma coisa do Lukinhas, jogo 1 eu assisti ele jogar, invocou vários bichos, vi o campo cheio já desisti, apelei novamente para a Anti-Spell, me ajudou no jogo 2, vim com uma mão com várias defesas, levei o jogo, jogo 3 quando eu achava que estava tudo controlado Michel fez uma puta jogada e invoca Leo, meu terror, eu só tinha 1 carta em meu deck que eu poderia tirá-lo, Raigeki, e ele tinha 3 sets.. achei que ali era meu fim, porém quem eu saco na Draw? RAIGEKI.. eu tinha uma Downerd Magician c/ 2 materiais em campo, deu Raigeki, ele aceitou, invoquei o BLS da minha mão e declarei um ataque direto, ele concedeu.

Final – BA Vitor Santos
Ganhei de 2×1
Foi uma final estranha… perdi feiamente o jogo 1… jogo 2 abri de rubic special e summon de Vanitys Fiend… tinha na mão um Flying C e outro Rubic… tomei o efeito do Alich no meu Vanitys Fiend, quando o Vitor tentou fazer algo descendo seus bichos por SS eu dei Flying C, nisto o juiz percebeu que ele estava com um shield diferente e deu game loss para ele, jogo 3 estava mt tenso, qualquer um poderia ganhar, dei 2 Fire Lake no mesmo turno nele e mesmo assim ele resolver um BLS que limpou meu campo e tributou para Vanitys Fiend, eu já estava com a mão boa porém o Fiend me travou todo, eis que saco Compulsory,.. era uma luz no fim do túnel, que deu certo, graças a ela consegui fazer um Dante e baixar o meu Vanitys Fiend, ele concedeu sabendo que não teria como retornar ao jogo com somente 5 cartas no deck..

Henrique Wu
Wow, sem dúvidas cada partida foi emocionante para você neste torneio e para sua alegria tudo acabou bem.
Acredito que tenha perguntado tudo o que deveria, já é madrugada e agora é hora de repor as energias. Gostaria de agradecer pelo seu tempo e mais uma vez gostaria de parabenizá-lo pelo título.
Gostaria também de deixar um espaço para você encerrar a entrevista se expressando da forma que quiser.

Gustavo Machado
Sinister is back!

Bom, é isso!

Espero que tenham gostado de compartilhar um pouco de como foi o dia do campeão deste Torneio Bimestral da Duel Shop.

Até a próxima e boa semana!

NINGUÉM É DE NINGUÉM!

Pois é, esperei até este dia para confirmar a lista de Banidas e Restritas válida a partir de Setembro para o TCG e não é que fui surpreendido novamente? A lista válida para o TCG será totalmente diferente da que muita gente discutiu e aguardou nas últimas semanas até surgirem os scans no Japão, a Konami mostra-se empenhada em tornar o jogo mais dinâmico e de quebra faturar MUITO no fim do ano com outras listas e produtos a serem lançados. O que você ganha com isso? Campeonatos em que quem joga melhor estará no top e não aquele que tiver dinheiro para montar o deck mais forte, Brace Your Maxx “C”s, Combo Decks are Coming!

A lista será válida até dezembro de 2013, logo, esperem por um sistema de listas similares ao do OCG, acredito que na lista de março do ano que vem terá uma temporada longa de 6 meses como habitual para que os nacionais, continentais e o mundial seja uniforme.

Falarei rapidamente sobre cada uma das cartas que foram alteradas, mais ou menos como nas listas de especulação, só que o que dizendo o que acho sobre a mudança.

Forbidden:

Elemental Hero Stratos: já foi tarde, a saída dele aconteceu com um grande atraso. Permite muitos outros decks a ganhar força como D-Heros que ficam equilibrados e agora têm que mudar um pouco o estilo de jogo.• Burner, Lightning, Reactan e Stream: uma ótima forma de parar os Dragon Rulers, é exagerado, mas deixá-los jogando sem mexer nos “dragões grandes” é um exagero também. Esperem pelo retorno deles e a limitação dos grandes no futuro.

Number 16: Shock Master: já foi tarde, é o melhor XYZ que já fizeram, ele banido pode até significar uma volta dos Wind-Ups no futuro, visto que os combos do deck (e de outros decks que baixavam Shock Master) só eram devastadores porque terminavam com ele em campo.

Card Destruction: já foi tarde, é uma carta que normalmente desestabiliza o jogo e que no deck certo é 80% vitória quando ativada.

Gateway of the Six: já foi tarde, infelizmente para os jogadores de Six Samurai isto deve jogá-los muito abaixo nas opções viáveis. Era a única carta que poderia deixar Six Samurais bom para o formato, agora não espero vê-los tão cedo.

Heavy Storm: eu sempre comentei que era um mal necessário, há muitas traps e a Konami teria que mexer em muita carta para que ela fosse banida, ela o fez.

Monster Reborn: esta eu discordo totalmente, ela permite uma reação caso o deck do adversário seja composto de monstros fortes e um esteja dando bobeira no cemitério dele, apesar de ter um efeito fantástico acho que cada jogador poder ter 1 cópia equilibrado.

Pot of Avarice: desnecessário, o banimento dela se deve ao fato de ser uma +1 automática, visto que muitos decks tombam 5 monstros no primeiro turno sem o menor esforço, apesar de ser uma carta boa e muito viva foi um pouco exagerado.

Spellbook of Judgment: esta carta não deveria ter sido inventada

Super Rejuvenation: já pararam os Dragon Rulers, baniram Card Destruction, nem Exodia Dragon usaria mais esta carta a 1, banir foi desnecessário.

Solemn Judgment: uma surpresa, uma das cartas mais características dos antimetas agora foi parar nas pastas dos colecionadores, substituir com Starlight Road? Não, sem Heavy Storm e com Torrential a 1 o jeito vai ser jogadores de antimeta trocarem de estratégia.

Ultimate Offering: já foi tarde, na mão certa a carta simplesmente ganha o jogo.

Limited:

Atlantean Dragoons: justo, como jogador de Mermail devo admitir que esta carta é a que dá toda a consistência que o deck tem, no entanto existe uma carta chamada Genex Undine que o ativa diretamente do deck. Não é preciso mais que um Abyssmegalo e uma Deep Sea Diva para dar o OTK, no entanto é preciso ter 1 Dragoons no deck, isto faz com que o mecanismo do deck ou ofereça a busca de uma carta com o Dragoons ou o OTK, forçando o jogador a sair com uma power hand e não criá-la.

Brotherood of the Fire Fist – Spirit: concordo plenamente com a medida, Rooster a 1 é ignorante demais sendo que o problema é quem o faz ser bom, na lista ocidental eles acertaram.

Genex Ally Birdman: FTKs não são bons para o jogo, merece a limitação.

Deep Sea Diva: como disse no Dragoons não é necessária mais do que 1 para dar um OTK no Mermail, sempre tive vontade de jogar com 0 delas no baralho, mas sempre as usei para não deixar de fora a opção do OTK, parece que eu ganhei a oportunidade de usar o espaço que eu queria de forma compulsória.

Rescue Rabbit: demoraram para fazer isto, qualquer carta que automaticamente vira um monstro que controla totalmente determinados jogos merece no mínimo ser limitada.

Thunder King Rai-oh: mas o quê? Liberem logo a 3 de novo, deixem os Zumbis terem o esforço de ser forte sem a ajuda das listas…

Evigishki Mind Augus: antes tarde do que nunca, apesar do deck ter sido extinto assim que One Day of Peace foi a 1.

Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier: mas o quê? (2) devo estar por fora de algum combo, porque não vejo um motivo sequer para ele não voltar a 3 e a Symbols of Heritage ser banida.

Constellar Ptolemy M7: justo, apesar de ele ser dificilmente invocado agora, prevejo que agora será a era dos rank 6, esperem o retorno dos Monarcas com o direito de fazer spam e buscar cartas chave do deck. 😉

Gold Sarcophagus: só foi a 3 para Dragon Ruler ser o deck quase imbatível do formato anterior.

Royal Tribute: foi a 1 tarde

Eradicator Epidemic Virus: WTF? Konami, já mexeram o suficiente nos Spellbooks, não viajem.

Soul Drain: querem mesmo os Zumbis tinindo com o lançamento da Shadow Specters.

Bottomless Trap Hole, Compulsory Evacuation Device, Dimensional Fissure, Macro Cosmos, Torrential Tribute: Heavy banida = cartas chatas a 1.

Semi-Limited:

T.G. Striker: volta quando a 3?

Plaguespreader Zombie: volta quando a 3?

Mezuki: Konami ❤ Zumbis

Fire Formation – Tenki: tão consensual que está igual à lista japonesa, mas na próxima te espero nas limitadas, amiguinha.

Dimensional Prison: culpa da Heavy Storm, mas acho que não veremos muito por aí.

No longer Limited:

Destiny Hero – Malicious: bem-vindo de volta à elite do Yu-Gi-Oh!.

The Agent of Mystery – Earth: por que demorou tanto?

Tsukuyomi: até hoje não entendo por quê baniram e não retornaram logo após Magician of Faith ter sido banida.

A Hero Lives: sem Stratos é dureza, mas GBs agradecem.

Black Whirlwind: agora a coisa ficou séria.

E – Emergency Call: sem Stratos? Que pena…

Hieratic Seal of Convocation: bom ter decks que não tiveram tanta oportunidade de brilhar, brilhar.

Pot of Duality: jamais deveria ter sido semi-limitado.

Scapegoat: Malicious, Plasma, oi?

Visão geral

A lista está equilibradíssima e também tendenciosíssima para o lançamento dos aguardados Zumbis de Shadow Specters. Fico feliz por demais pois isto significa que meus Mermails jogarão em paz tendo que se preocupar 66% menos com cartas que o impeçam de combar, obrigado Konami. Espero ver muitos decks antigos voltando a jogar num formato adorável, apesar de curto.

Tiro meu chapéu para a Konami pois esta medida, mesmo que seja apenas no fim do ano, nos estimulam a jogar numa época em que o movimento seja fraco nas lojas. Ao menos no fim do ano diversos decks poderão competir.

O que esperar?

Combo decks: o título deste mini artigo de hoje ilustra justamente como os decks controle perderão força neste fim de ano, guardem seus Maxx “C”s e Effect Veilers que o formato será dominado por todo e qualquer deck de combo consistente.
Black Wings: Black Whirlwind a 3 e Delta Crow são cartas muito boas para o formato.
Dragunity: acredito que serão Tier 1 imediato tanto no OCG quanto no TCG nesta breve lista, apesar de achar que numa lista como estas, Tier 1 seja um termo inexistente visto que muitos decks jogarão bem.
Evilswarms: só ganharam com a lista, qualquer deck que tentar fazer monstros grandes facilmente será parado por ele mais do que nunca, no entanto os Monarcas vem aí de volta, e o Ophion vai chorar com os Normal Summons.
Fire Fists: 4-axis continuará sendo um deck fortíssimo, diferentemente do nerfado 3-axis.
Harpies: se sair a dancer, se prepara que vem chumbo grosso.
Hieratics: poderão ter a devida atenção que ainda não tiveram.
Inzektors: bem, não me lembro de quando eles pararam de ser chatos.
Mermails: o único deck que ainda fará Rank 7 brincando e será facilmente combatido com side decks.
Monarcas: é só sair o suporte que os veremos novamente fazendo tudo aquilo que já conhecíamos e mais.
Zumbis: ainda não tenho opinião formada sobre eles, mas por ser muito dependente de Magias e Armadilhas para poder realizar combos os decks que continuarem batendo na tecla do controle frustarão facilmente as chances do deck jogar em paz.
X-Sabers: decks meta totalmente nerfados, Dark Worlds órfãos de Card Destruction, Monster Reborn banido? Então que tal fazer special summon de Synchros e XYZs com uma trap só, destruir várias cartas na backrow e limpar a mão dos adversários?
Wind-Ups: sem Shock Master? Sem arrependimentos, agora é que os brinquedinhos terão mais força para competir de igual para igual com o meta anterior.

Por hoje é só pessoal, até a próxima e deixem nos comentários quais decks você espera ver nos tops até dezembro!

Report 4º Torneio de Yu-Gi-Oh! do Duel Shop

No domingo passado aconteceu a 4ª edição do torneio de Yu-Gi-Oh! do Duel Shop e a galera do Vale do Paraíba esteve presente: Adriano (Katsumi) e seu irmão Alexandre, Gustavo (Sinister), José Camilo (zecamilo) e eu. Infelizmente nenhum de nós conseguiu pegar o top, mas eu, particularmente, tive boas experiências e conheci jogadores bem legais lá, este post será o meu report do campeonato, é a primeira vez que faço um e minha memória não é das melhores, então pode haver incoerências.

Eu estava jogando de Mermail Atlanteans, farei um post ainda esta semana mostrando o deck que usei e explicando minhas estratégias de side, fiquem ligados!

1ª Rodada

Anderson (Inzektor)
Comecei a primeira partida e venci rapidamente e, para minha sorte, ou não, deu para ver um Inzektor Centipede na partida (eu não tinha side contra Inzektors). Fiquei apreensivo porque estes decks dão OTK facilmente se abrirem com uma boa mão. 1-0

A segunda ele baixou um Thunder King Rai-Oh no primeiro turno e a minha mão não colaborou, tudo igual. 1-1

A terceira começou com ele dominando o jogo com um Monster Reborn em meu Abyssleed e um Dragonfly equipado com Zektakaliber. Dei Typhoon no equip e seu Dragonfly trouxe um Centipede, baixei e bati com Marksman, trouxe Dragoons para tirar o Centipede dele, deixando ele apenas com Abyssleed em campo. Ele bateu em meu Dragoons e contei com a sorte para comprar Abyssgunde na top draw e fazer um Zenmaines, compramos e passamos durante 3 turnos. Fiz um Mermail Abyssmegalo descartando Mermail Abyssteus e outra Abyssgunde para fazer um Mermail Abyssgaios e tirar o Leed do campo dele. Ele deu Dark Hole e baixou Tour Guide e fez seu Zenmaines também setando uma atrás, uma Zektakaliber que destruí no fim do turno. No próximo turno fiz outro Megalo e passei, ele tomou 900 com o Zenmaines para destruir o Megalo e setou uma. Dei Heavy Storm e ele respondeu com Compulsory no meu Zenmaines, baixei Deep Sea Diva, fiz um Ally of Justice Catastor e tirei Zenmaines dele de campo e setei uma e encerrei, ele passou e não ataquei temendo um Gorz. No meu próximo turno comprei um Marksman, ativei meu Deck Devastation Virus e tirei Effect Veiler de sua mão e ele ficou com um Giga-Mantis, ativei Reborn em um Megalo bati com Marksman, esqueci de trazer Dragoons, bati com o Megalo e encerrei, ele comprou um Inzektor Ladybug, destruído pelo Virus e quando retornou a mim, comprei Dragoons para celar o jogo. 2-1

1-0

2ª Rodada

Peterson (Chaos Dragons)
Comecei a primeira partida e tomei um Rai-Oh no primeiro turno e apanhei para dele por dois turnos, achando que perderia como foi na rodada anterior, mas eis que compro uma Diva e pude fazer um T.G. Hyper Librarian para forçá-lo a tirar o Rai-Oh de campo, invoquei um Abyssteus descartando uma Abyssgunde para renascer o Abyssleed que havia descartado uns turnos atrás para fazer um Abyssgaios e vencer a primeira partida. 1-0

A segunda partida apanhei até ficar com 1500 de vida, segurei o jogo com Bahamut Shark seguido de Mermail Abysstrite, minha dupla infalível de volantes, e ela tirou a Trite com a ajuda de um Dark Horus! Então eu trouxe um Abyssleed para o campo e no meu turno fiz um Number 11:Big Eye e um Abyssgaios. 2-0

2-0

3ª Rodada

José Camilo (Macro Rabbit)
José Camilo é um amigo e jogador de Taubaté, cidade vizinha daqui de São José dos Campos, então sempre jogamos juntos e sabíamos o que estávamos enfrentando, e eu sabia que vinha bucha.
Ele começou o primeiro jogo com Jurrac Guaiba e mais três setadas, no turno seguinte ele invocou um Dolkka e quando não se sai com a mão boa o negócio é ceder. 0-1

O segundo jogo saí com uma ótima mão contra esta match, várias S/T removals, ele teve um início semelhante com Guaiba e mais 2 setadas, dei Typhoon e depois Heavy, baixei um Megalo e no turno seguinte venci. 1-1

No terceiro jogo ele abriu com um Rescue Rabbit e fez um Evolzar Laggia com uma setada, comecei com um Soul Taker e setei uma Mermail Abysslinde, no turno seguinte ele baixou Tour Guide, invocou um Leviair the Sea Dragon, trouxe o Rabbit mais uma vez e fez um Dolkka, bateu com todos e setou 4, ativei Messenger of Peace e passei, ele fez o segundo efeito do Leviair trazendo o Rabbit e bateu com ele, no meu turno mantive MoP e baixei um Abysspike para buscar um Marksman, ele negou o efeito do Heavy Infantry que eu havia descartado, então passei. Ele invocou um Banisher of the Radience e passou. Com o controle que ele estabeleceu precisava agir agressivamente para tentar reverter o jogo então destruí a MoP e tentei bater cabeça com o Banisher, ele tinha uma Mirror Force, dei uma Typhoon cega querendo acertar uma Starlight Road, depois de pensar um bom tempo em qual setada deveria dar o alvo escolhi a da minha direita, era uma Starlight Road! Após isso me animei, baixei Diva e puxei Heavy Infantry, baixei uma segunda Diva e trouxe um Marksman, removi Diva, Infantry e Marksman para fazer um Synchro Summon de Black Rose Dragon, mas ele tinha uma Solemn Judgment, após um momento de alegria e alívio eis que ele tinha a única carta que eu temia, então eu ofereci um aperto de mão. 1-2
No final ele me revelou que abriu a terceira mão com Rescue Rabbit + Tour Guide + Mirror + Starlight Road + Solemn Judgment, é, não ia rolar mesmo.

2-1

4ª Rodada

Victor (Spellbooks)
Ele começou com um Spellbook Magician of Prophecy, baixou a The Grand Spellbook Tower e setou uma atrás. No meu turno baixei um Abysspike e descartei Heavy Infantry dando alvo no Magician, com medo de ele ter um Waboku e fazer um Gachi-Gachi que eu não conseguiria me livrar no turno seguinte, ataquei e ele tomou os 1600 de dano. Em seu turno ele ativou um Spellbook of Secrets, seguido de um Spellbook of Power e baixou High Priestess of Prophecy tirando meu Abysspike, setei um monstro e passei, ele destruiu com a High Priestess e bateu outra vez. No meu turno dei Heavy Storm, tirei Mirror Force e a Tower que trouxe Jowgen the Spiritualist e acabei matando minha jogada de Diva > Catastor > Moulinglacia. 0-1

O segundo jogo abri com Diva > Librarian e setei uma, ele baixou Magician, buscou Power, ativou, ativou Spellbook of Masters e dei DDV em chain, tirei um Temperance of Prophecy, ele passou e eu dei OTK de Megalo + Diva. 1-1

Ele começou o terceiro jogo com Spellbookices e passou, setei um monstro e passei. O tempo havia acabado e começamos a degladiar pelos últimos 5 turnos. No 2º turno ele baixou High Priestess, destruiu minha Abysslinde, fiz minhas Mermailadas e ele baixou a segunda High Priestess, destruiu meu Abyssleed e atacou com tudo, calculou mal e me deixou com 700 de vida, no meu turno dei Dark Hole e fiz Teus e tomei Maxx “C”, fiz um campo enorme mas tomei Tragoedia e não pude contê-lo, fiz Number 11: Big Eye e o roubei, fazendo Zenmaines, no turno seguinte ele limpou meu campo com Jowgen e me bateu, perdi no 5º turno. 1-2

2-2

A esta altura já poderia ter jogado a toalha, perder duas partidas seguidas até o 4º round mostrava que minha chance de pegar top era muito pequena, mas resolvi continuar pela diversão.

5ª Rodada

Alexandre (Infernity)
Ele começou a primeira partida e encheu o campo e me matou em 3 turnos. 0-1

Comecei com Abysspike e ele setou 3, no turno seguinte ele deu Infernity Inferno e baixou Infernity Necromancer. Após virá-lo para defesa ele deu alvo no Infernity Archfiend e respondi com Maxx “C”, fez Infernitices e acabou com 2 Infernity Break + 1 setada atrás com 2 Call of the Haunted já usados, e eu com 700 de vida outra vez, mas dessa vez com + de 20 cartas na mão (e sem nenhum Tragoedia!). Comecei com Typhoon na setada misteriosa, seguido de Heavy Storm + Dark Hole, Megalo + Diva. 1-1

O terceiro jogo foi disputado até ele baixar um Void Ogre Dragon, fiz ele desperdiçar o efeito dele para ativar meu Royal Decree e fiquei setando monstros para não morrer, fiz um Abysspike se transformar em um Bahamut Shark + Abysstrite, ele destruiu o Bahamut, mas manteve Trite em campo. O tempo acabara e no 3º turno para encerrar o jogo, eu estava com 600 de vida e ele com 7600, como era tudo ou nada dei Abyss-squall e Typhoon nela para não ser negada em campo pelo Decree e ele não negou o efeito da Typhoon, achando que ela não faria efeito, depois de uma longa discussão acabou que eu estava com um Big Eye + Void Ogre Dragon + Abysstrite e bati com o Ogre no monstro setado dele e passei, ele setou uma trap e passou, no meu turno virei todos para o ataque e bati o deixando com 400 de vida, o suficiente para ganhar o jogo no 5º e último round da rodada. 2-1

3-2

6ª Rodada

Wagner (Dark World)
Ele abriu com uma Dragged Down Into the Grave e tirou uma carta, eu comprei minha carta e tomei um Mind Crush que me tirou 2 Pikes. 0-1

Consegui vencer com Gaios em campo e com a ajuda de um bendito Dust Tornado. 1-1

A terceira partida foi uma daquelas que compensa você continuar jogando mesmo depois de já ter perdido duas consecutivas, ele abriu com 2 Dragged, 2 Dark World Dealings e jogou 3 DWs de nível 5 que fazem Special Summon do grave e falou “já que a partir de agora não vale mais nada, vamos jogar pela diversão” e baixou um Number 53: Heart-eartH, e antes de terminar deu Reborn em um Abyssteus que descartei um pouco antes pois ele sabia que eu tinha uma Abyssgunde na mão. Eu fiquei um bom tempo lendo o Hearth-eartH para tentar entender o que ia acontecer quando aparecesse esse tal de Number 92: Heart-eartH Dragon. No meu turno fiz Abyssteus e em seguida Diva + Infantry + Diva + Marksman usei Infantry e Diva para fazer um Armory Arm e suicidei a Diva restante para que Heart-eartH ganhasse apenas 200 de ATK e eu pudesse encher o campo e dar dano, Marksman bateu e trouxe Dragoons, Armory Arm também bateu, encerrei meu turno após fazer um Abyss Dweller para negar qualquer tentativa de um DW estragar meus planos. Ele atacou meu Marksman para que o Heart-eartH dragon morresse e baixasse enfim o Heart-eartH Dragon, por sorte ele se esqueceu de que o Marskman traria outro Dragoons e assim o fiz. Eu já estava assumindo que ele bateria em meus monstros um por 3 turnos com o Heart-eartH Dragon e acabaria com o jogo, mas tive a sorte de comprar Megalo, e como ele tinha apenas 2200 pontos de vida eu pude fazer Big Eye e bater no Abyssteus em defesa no campo dele para acabar com o jogo antes que ele pudesse continuar batendo nos meus monstros e infligisse dano em mim.

4-2

7ª Rodada

Thiago (Agents)
Ele começou setando uma carta em cada zona, repeti a jogada e passei, ele setou outro monstro e encerrou, no meu turno destruí um dos monstros e bati em um Spirit Reaper, dois turnos mais tarde limpei o campo e bati com Abyssteus para tomar um Gorz, fiz um Gaios e encerrei, no turno seguinte consegui terminar o jogo com o efeito do Armory Arm. 1-0

Ele começou a segunda rodada com The Agent of Creation – Venus pagando 1500 e fazendo um Gachi antes de passar. Invoquei Pike, busquei Abysslinde e ataquei o Mystical Shine Ball avulso, setei uma. Ele destruiu meu Pike e passou. Alguns turnos depois em meu turno ativei Decree e ele negou com Solemn, dei Heavy Storm e limpei as outras duas, fiz Megalo buscando Abyss-squall e a setei, ele deu Dark Hole e setou um monstro. No turno seguinte comprei Diva e ativei Squall trazendo Abyssteus + Megalo + Pike, ativei o efeito do Pike que foi negado, porém paguei o custo e com a Gunde renasci outro Pike, fiz Gaios (Teus + Megalo) e Dweller (Pike + Gunde > Pike) e normal summon da Diva fazendo Armory Arm. Bati com Gaios e era um Reaper, ativei o efeito do Gaios e bati com Dweller para destruí-lo. No turno seguinte ele falou que não havia outra coisa a fazer, invocou Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning e usou seu efeito no Gaios, então o neguei. Neste instante ele estava com 750 de vida e por ele ter baixado o BLS sem desistir tive que dar um Dark Hole para tirar meu Dweller + Gaios equipado com Armory Arm e baixar meu recém comprado Dragoons para acabar com o jogo. 2-0

5-2

Acabei fazendo 5-2, porém perder duas logo no começo do campeonato fez com que não dependesse mais de mim alcançar o top, fiquei com a 23ª colocação, mas me diverti muito, o único duelista que joguei contra e conhecia era o José Camilo, que inclusive treina comigo, então deu para dizer que foi proveitoso e fiz novos amigos. Voltamos para São José dos Campos sem premiações então decidimos comer um lanche gostoso como só o interior sabe fazer.

O mar não estava para os meus peixes neste campeonato, mas nos vemos no Nacional!