Ouro dos tolos

O ano de 2014 mal começou e muita coisa já aconteceu, rolou o primeiro YCS do Brasil, a nova lista de banidas e limitadas foi anunciada, uma nova categoria de monstros foi introduzida no oriente e com eles, novas regras de jogo.

Para quem ainda não está a par das mudanças no OCG, agora há uma nova categoria de monstros chamada Pendulum Monsters (são como tuners, monstros com a capacidade de montar uma mecânica para invocar novos monstros da mão ou do Extra Deck), caso você ainda não os conheça, assista a este vídeo com Jeff Jones ensinando como esta mecânica funcionará (em inglês).

Outra coisa, e que considero até mais importante que a introdução dos Pendulum, são duas mudanças nas regras do OCG. Agora quem começa não compra uma carta na sua Draw Phase (acho que simplificando, a pessoa que começa não tem Draw Phase, esperemos pela definição oficial). Esta medida se dá pelo fato de muitos decks serem capazes de fazer pequenos lockdowns no primeiro turno que podem ganhar o jogo inteiro, tornando a forma que jogamos injusta (lembra do Shock-Lock?). Eu amei esta regra e talvez seja uma boa notícia não só pelo fato de deixar o jogo mais justo, mas também pode ser que a lista nos devolva muitas cartas interessantes após esta mudança.

Também há uma nova regra em que cada jogador pode controlar sua própria Field Spell card, ou seja, ativar seu campo não tirará o do oponente. Isto beneficia decks dependentes de campos como Gravekeepers, entre outros, ao mesmo passo que enfraquece opções de campo usadas em side para combater campos adversários. Também gostei desta mudança pois dá oportunidade para decks que não são tão expressivos. O único que não se afeta diretamente com esta mudança são as Harpias, que não dependem exclusivamente do seu campo para jogar, mas ele proporciona combos sensacionais.

Muita gente pode achar que estas mudanças no OCG não chegarão ao TCG, digo a vocês que vocês são ingênuos. A única chance destas mudanças não acontecerem é se o jogo declarar independência total do oriente, com Mundial separado e regras totalmente diferentes, ou seja, só se Yu-Gi-Oh! deixar de ser Yu-Gi-Oh!, só acho que não é nem viável nem vendável para a Konami fazer isto. O TCG não tem autonomia para fazer de Yugi um jogo próprio.

Por mais que o TCG seja mil vezes mais competitivo do que o OCG, a franquia ainda é japonesa, se até a lista ocidental não pode ser divulgada antes da distribuição da Jump no Japão, não serão estas mudanças nas regras que vão causar uma mudança tão brusca na empresa detentora dos direitos do jogo, então aceitem estas mudanças como realidade. Ah, e Dark Strike Fighter ganhou uma nerfada em seu efeito, pode apostar que acontecerá o mesmo aqui para nós, leve o tempo que for (Lembram da prioridade? Então…).

Depois de passar um resumo rápido das principais coisas que aconteceram no Yugi nestes últimos tempos, um assunto que me chamou a atenção foi o hype de uma carta do Starter Deck 2014 lá do Japão chamada Supply Unit:

Supply Unit ST14-JP022

Supply Unit
Continuous Spell Card
Once per turn, if a monster you control is destroyed by battle or a card effect: Draw 1 card.

Chega a ser engraçado o quanto as pessoas ficam deslumbradas com qualquer carta que tenha a palavra “Draw” em seu efeito. Criam-se até conspirações da carta não sair no deck (olha a ingenuidade atacando de novo), de vir secreta em booster, de valer mais de R$ 100,00 para que poucas pessoas possam usar, como se ela fosse um diferencial no meta. Lembro quando eu nem jogava competitivamente e DDT estava no auge, as pessoas colocavam Trade-In, Allure of Darkness, Destiny Draw, e até mesmo outras cartas bizarras que não tinham a menor sinergia com o deck só no anseio de comprar mais.

Não me levem a mal, é fato que comprar cartas aumenta e muito a chance de se ganhar um jogo, mas esta Ganância Descuidada (há!) não faz um deck ser melhor, ainda mais que a condição para ela se repor não depende dela mesma, é um -1 seco e com pouco potencial no early game. Imagina que louco se num futuro não tão distante você começasse o jogo com apenas 5 cartas e uma delas é sua adorada Supply Unit, parabéns amigo, você começou com 4 cartas na mão, boa sorte para ganhar este jogo.

Sim, ela tem muita sinergia em decks cujos monstros se autodestróem como Fire Kings, Scraps, entre outros, mas se estes decks têm muita dificuldade de jogar bem em um torneio, ou seja, não funcionam super bem fora dos simuladores de jogo, não será uma carta que não faz nada por conta própria que fará estes decks fortes. Só deixarão decks fun, mais funnies.

Nada é certo, eu sei que talvez eu queime minha língua e peço que por favor me encham o saco se isto não acontecer (mas se acontecer, mereço um joínha), mas prevejo que a carta virá no Starter Deck 2014 comunzinha e não fará a menor diferença na camada competitiva do jogo, será ouro apenas na visão dos tolos. Como disse em meu primeiro artigo no blog, don’t believe the hype.

Até lá ou até o próximo post, tenham boas partidas!